Playable ads из HTML5-игрыОдин файл, готовый для Unity.
Выберите игру, задайте язык, текст результата и кнопку. Ramet соберёт один самодостаточный index.html по спецификации Unity для playable.

Раньше плейбл был задачей для студии.Теперь это экспорт.
Собрано по спецификации,а не подправлено вручную.
Один index.html
Всё встроено в один файл меньше 5 МБ — это лимит Unity для playable.
MRAID уже учтён
Сборка стартует по сигналам ready и viewable от Unity и открывает стор только после тапа, как того требует Unity.
Язык, результат, кнопка
Меняются при каждом экспорте. Каждый файл — настоящая сборка с новыми значениями, а не текст, наложенный поверх.
Сразу в пачки
Экспорт попадает в вашу библиотеку: его можно добавить в пачку и отправить в запуск.
- < 5 МБ
- один index.html — размер, который Unity задаёт для playable.
- 15 / 50 / 150
- экспортов в месяц на Solo, Team и Agency.
- $99
- за ещё 25 экспортов или $299 за 100.
Как это работает В три шага.



Вопросыпо этой странице.
Что такое MRAID?
MRAID — стандарт, по которому playable общается с контейнером рекламы, например чтобы открыть стор после тапа. Unity подставляет MRAID 3.0 сам, и сборка дожидается его.
Подойдёт ли playable, собранный здесь, для других сетей?
Сборки следуют спецификации Unity для playable. У других сетей свои лимиты и правила, поэтому проверьте их, прежде чем использовать файл повторно.
Сколько экспортов мне доступно?
15 в месяц на Solo, 50 на Team и 150 на Agency. Если нужно больше, есть пакеты на 25 и 100 экспортов.
Ещё в RametЕщё четыре раздела.

Креативы
Одна библиотека, паки и копии в каждом приложении, где они нужны.

Массовый запуск
Каждое приложение и гео пачки — кампанией, в темпе, который допускает Unity.

Аналитика
Расход, инсталлы и стоимость депозита по кампании, гео, апке и сорсу.

Автоправила
Правила, которые сами ставят кампанию на паузу, блокируют сорс или снижают ставку.
Запустите следующие 36 кампаний сегодня.
Подключите кабинет, выберите пачку, нажмите «Запустить». Если застрянете, мы в Telegram.