Блеклист Unity Ads: source app ID, вайтлист и сорсы по докам
Блеклист исключает приложения из ставок, вайтлист оставляет только список. Что об этом пишет Unity и чего в доках нет: лимиты, скорость, автоблок.
Source app ID4 мин чтения

Source App ID 000000000000 показывается, когда у издателя нет валидного store ID. Что сказано в справке Unity, чего нет и как проверить влияние на объём.

По справке Unity, Source App ID 000000000000 (или пустое значение) показывается, когда показ пришёл от издателя без валидного store ID. Что делать с таким сорсом и как он биллится, справка не говорит. Ниже: что в ней написано, чего нет и как оценить влияние на объём самому.
В статье Unity Help Center (на странице стоит «Updated February 20, 2024») сказано три вещи:
000000000000.
Первый вопрос любого баера: платим ли мы за такие показы и что с ними делать. Справка на него не отвечает. На странице нет:
Статья ссылается на соседнюю, «How can I find Source App IDs to target/block?». Её мы не читали, поэтому ничего из неё не берём.
Дальше идёт наше прочтение, а не слова Unity. Раз 000000000000 подставляется вместо ID для показов от нескольких источников без валидного store ID, это не одно приложение, а группа. Значит, блеклист с этим значением, скорее всего, заденет всю группу сразу (наше прочтение).
Определение блеклиста Unity даёт на странице App targeting: он исключает указанные приложения из ставок. Что именно произойдёт с 000000000000, Unity не пишет. Поэтому объём и качество этого сорса смотрите в своих цифрах, а не в догадках.
Есть и вторая сторона, тоже наше прочтение. Цифры по 000000000000 усредняют разных издателей. Хороший или плохой результат группы ничего не говорит о каждом из них. Справка говорит, что валидный ID для этих показов не создаётся, а страница App targeting — что источники опознаются только по абстрактным ID. Поэтому по доступным данным разделить группу не выйдет (наше прочтение). Решение можно принять только про группу целиком.
000000000000 на уровне гео. Именно на этом уровне Unity советует разбирать сорсы. Запишите объём, который идёт через этот сорс: что есть в вашем отчёте, например спенд и установки.Общая механика блеклиста и вайтлиста разобрана в статье про блеклист по source app ID.
В аналитике DarkCore Ramet расход и инсталлы из Unity можно сгруппировать по сорсу, а правило может блокировать source_app_id. Решение для 000000000000 при этом остаётся вашим.
Расход и CPI по сорсам из Unity по дням
DarkCore Ramet показывает расход, установки, CPI, CTR и IPM из Unity по дням, с группировкой по сорсу. Расход обновляется каждый час.
Блеклист исключает приложения из ставок, вайтлист оставляет только список. Что об этом пишет Unity и чего в доках нет: лимиты, скорость, автоблок.
Source app ID4 мин чтения

Advertiser Public API заменил Advertising Management API: новая база, id приложений, микродоллары, другие поля. Порядок миграции и что убрано.
Unity APIМассовый запуск6 мин чтения

Ключ service account рабочий, а запросы падают с 403 Invalid Credentials: у аккаунта нет роли. Какие роли нужны и кто может создать ключ.
Unity API5 мин чтения
